База
Так как в CS вы можете взять только
одно оружие одновременно , оно должно полностью соответствовать вашим
намерениям . Я выделю три основных роли во время игры : штурмовик ,
прикрывающий и снайпер . Каждый из них выполняет отдельную роль в группе
и по отдельности они бесполезны . Значительным фактором при выборе роли
является выбор оружия .Конечно оружие это не всё , еще каждая из ролей
предполагает особенное поведение игрока . К примеру штурмовик должен
всегда быть осторожен и в то же время внезапен (это ясно из названия) ,
так как раздумывать времени нет. Штурмовик : Его основное назначение
подавление атак противника подобравшегося слишком близко к группе . Как
ранее говорилось он должен быть осторожен и в то же время внезапен .
Обязательной вещью для штурмовика является бронежилет с каской . Что же
касается оружия , то оптимального выбора для этой роли не существует ,
но я бы порекомендовал любой из болтов (M3 или XM) , АК-47 , M4A1 или
если есть деньги M249. Прикрывающий : Он своего рода универсальный
солдат и предназначен для того чтобы помочь штурмовику или снайперу .
Прикрывающий всегда должен атаковать бок о бок со штурмовиком иначе от
него просто не будет пользы .Для данной роли прикрывающего главное
правило : Прикрыл - хорошо , не смог - сумей сам отойти ! Выбор оружия
думаю понятен : mp5 , AK-47 , M4A1 , SG-552 , AUG и все в таком роде.
Снайпер : Это должен быть игрок с железными нервами и каменным
спокойствием . Атаковать снайперу лучше всего когда противник занят
другими членами группы . Винтовку (обратите внимание - винтовку !) лучше
брать AWP или G3/SG-1 , но для мобильных снайперов я бы порекомендовал
не брать G3/SG-1 , так как присесть вам вряд ли дадут , скорее прилечь .
И еще на последок пара советов : Никогда не стрейфтесь там , где это не
надо (лишний топот вам только навредит) . Не высовывайтесь на пол
корпуса из-за укрытий , которые пасут снайперы , лучше резко выпрыгнуть и
тогда уже атаковать (вот в такой ситуации и пригодятся железные нервы
снайпера , если снайпер стрельнет во время того , когда другой игрок
выпрыгнет из-за укрытия , то потеряет всё своё преимущество защиты)

